Prompts para la creación de una app

ejemplos de prompts para crear una app con gemini gratis

Siguiendo el mismo orden que expusimos anteriormente, estos son los textos que funcionan para cada etapa.

1. Investigación y fundamentación (Usando NotebookLM)

Esta fase se enfoca en recopilar y sintetizar información crucial antes de desarrollar tu proyecto.

  • Descubrir competidores
    • Prompt: «Busca enlaces de páginas principales de las aplicaciones de [TU TEMA] que tengan una fuerte presencia y estén funcionando bien. Filtra solo por las bien valoradas».
    • Explicación: Este prompt es efectivo porque no solo pide enlaces de aplicaciones, sino que especifica criterios de calidad («fuerte presencia», «funcionando bien», «bien valoradas»), asegurando que la información sea relevante para aprender de los éxitos del mercado. Por ejemplo, para una app de adelgazar, el tema sería «aplicaciones para adelgazar».
  • Descubrir fuentes de estudio
    • Prompt: «Recopila estudios, informes y análisis publicados que sean recientes y que vengan por parte de firmas de consultoras de prestigio que aborden [TU TEMA]. Identifica tendencias emergentes, avances tecnológicos y patrones de uso».
    • Explicación: Este prompt permite obtener información académica y de consultoras de alto nivel, crucial para entender el contexto y las tendencias de tu nicho, como planes integrales de prevención de la obesidad.
  • Descubrir opiniones reales de personas
    • Prompt: «Investiga plataformas como Reddit y otros foros especializados para que nos busque los problemas, frustraciones o necesidades que aún no se han resuelto entre los usuarios en relación con [TU TEMA]. Analiza todas esas conversaciones y quejas».
    • Explicación: Con este, la herramienta se enfoca en encontrar los «puntos de dolor» directos de los usuarios, identificando necesidades no cubiertas por las soluciones existentes, lo cual es invaluable para crear una aplicación que realmente resuelva problemas.
  • Analizar y sintetizar la información (Puntos de dolor y funcionalidades)
    • Prompt: «Analízame los puntos de dolor comunes y destaca las funciones de una app que podría solventarlas«.
    • Explicación: Una vez que NotebookLM tiene todas las fuentes, este prompt le pide que analice la información para extraer los problemas clave de los usuarios y las funcionalidades de la aplicación que podrían resolverlos. Esto incluye identificar deseos intensos, problemas psicológicos y sugerir funciones como juegos, consejos, y seguimiento de salud. El resultado de este análisis debe guardarse como nota y convertirse en fuente para que todo el chat y las futuras creaciones se basen en esta «Biblia» de información valiosa.
  • Generar un Prompt Detallado para la Aplicación
    • Prompt: «Redacta un prompt para poder crear esta aplicación ideal, que quiero que tenga el nombre de [NOMBRE DE LA APP]«.
    • Explicación: Se ejecuta después de haber anclado toda la investigación previa como fuente en NotebookLM. Esto asegura que el prompt generado automáticamente por Gemini sea «superdetallado» y «estratégico», incluyendo todas las funciones identificadas y teniendo en cuenta todas las fuentes relevantes.

2. Creación y diseño de la aplicación (Usando Google AI Studio, Gemini Diffusion y Google Stitch)

Esta fase transforma tu idea en un proyecto funcional y visualmente atractivo.

  • Creación de la Aplicación (Google AI Studio – Sección ‘Build’)
    • Prompt: El mismo prompt detallado generado en NotebookLM.
    • Explicación: La clave aquí no es un prompt nuevo, sino el uso de la función ‘build’ en Google AI Studio. Al pegar el prompt detallado (generado con la investigación previa), Gemini desplegará el proyecto completo en múltiples archivos, creando una aplicación real y funcional, a diferencia de generar un simple HTML estático.
    • Si necesitas realizar cambios específicos como el idioma o cualquier otra funcionalidad, puedes usar la función ‘show code assist’ y pedir las modificaciones directamente.
  • Creación de nuevas funcionalidades (Gemini Diffusion)
    • Prompt: «Crea una aplicación interactiva de [TU TEMA]«.
    • Explicación: Gemini Diffusion permite generar funcionalidades interactivas completas en cuestión de segundos, las cuales puedes copiar y pegar en tu aplicación principal para añadir valor de forma ágil.
  • Ediciones Instantáneas (Gemini Diffusion)
    • Prompt Implícito (aplicado al código): «Mejora esto».
    • Explicación: Si tienes un fragmento de código con errores o que necesita optimización, puedes pegarlo en la sección de «ediciones instantáneas» de Gemini Diffusion y usar un prompt simple como este para obtener una versión mejorada en segundos.
  • Diseño Profesional (Google Stitch)
    • Prompt: El mismo prompt detallado de la aplicación (el generado en NotebookLM).
    • Explicación: Al pegar el prompt de tu aplicación en Google Stitch, la herramienta generará diseños profesionales para mobile o web, creando maquetaciones de cada pantalla. Una vez aprobado, puedes acceder al código y pegarlo en el asistente de Google AI Studio para que la aplicación principal adopte ese diseño.
    • Para Aplicar el Diseño (Ejemplo): «la app debe tener ese diseño en el inicio» (después de copiar el código del diseño de Stitch y pegarlo en el asistente de Google AI Studio).

3. Publicación y estrategia de lanzamiento (Usando Google AI Studio y la App de Gemini)

Una vez que tu aplicación está lista, esta fase te ayuda a lanzarla y promocionarla de manera efectiva.

  • Organización del lanzamiento (App de Gemini)
    • Prompt: «Organízame la semana que viene para hacer lanzamiento de una aplicación y quiero que me hagas un desglose de diferentes tareas que debería de hacer en cada uno de esos días«.
    • Explicación: Gemini puede conectarse con tu calendario o aplicaciones de notas (como Google Tasks) para crear un plan de lanzamiento detallado con recordatorios, actuando como un asistente personal de organización.
  • Creación de Landing Page (App de Gemini)
    • Prompt: «Crea una landing page de mi app» (arrastrando todos los archivos de tu aplicación al chat de Gemini y activando la función ‘canvas’).
    • Explicación: Al darle a Gemini acceso a los archivos de tu aplicación, puede identificar automáticamente su nombre y detalles para generar una página de aterrizaje completa con descripciones, testimonios ficticios y llamadas a la acción, sin que tengas que especificar todos los detalles.
  • Generación de contenidos visuales (App de Gemini – Imágenes)
    • Prompt: «Basándose los archivos de mi aplicación, que me genere una imagen para publicar el LinkedIn» (arrastrando los archivos de la app).
    • Explicación: Este prompt, combinado con el acceso a los archivos de tu app, permite a Gemini generar imágenes promocionales relevantes utilizando el modelo Gemini Imagen 4.
  • Generación de contenidos visuales (App de Gemini – Videos)
    • Prompt: «Hazme un anuncio para el lanzamiento de mi aplicación«.
    • Explicación: Aunque el proceso detallado de creación de video no está en este extracto, se menciona que puedes crear videos de anuncios con el modelo de video Gemini BO3, generando contenido con voz y elementos visuales para promocionar tu app.
  • Estrategia de Marketing Completa (App de Gemini)
    • Prompt: «Hazme una aplicación interactiva con un plan de marketing completo 360 para cada uno de los canales ya sea de medios propios, pagados o ganados» (arrastrando los archivos de tu aplicación al chat y activando ‘canvas’).
    • Explicación: Este prompt te permite obtener una estrategia de marketing altamente personalizada y detallada para tu proyecto, cubriendo aspectos como marketing de contenidos, SEO, redes sociales, email, publicidad en buscadores, marketing de influencers, relaciones públicas, contenido generado por usuarios y fomento de reseñas, todo adaptado específicamente a tu aplicación.

Recuerda que estos son ejemplos de prompts genéricos, que si bien pueden ser útiles para una primera aproximación, cuanto más los personalices, mejor resultado obtendrás.

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77 comentarios en “Prompts para la creación de una app”

  1. Ah, vale, creo que entendí bien esto de los prompts para crear una app. Es chévere eso de considerar el contexto y el impacto, ¿no? Ahora que lo pienso, me pregunto si la sostenibilidad también juega un papel importante. ¿Cómo se podría medir eso? Igual me estoy liando, pero creo que sería interesante ver un ejemplo real. ¿Alguien sabe de alguna app que haya seguido estos pasos? Por cierto, ¿no creéis que a veces nos complicamos demasiado con la tecnología?

  2. No sé, pero este artículo sobre los promp… o sea, sugerencias para crear apps, me dejó pensando. Me pregunto, ¿cómo llegamos a un punto donde el impacto y la sostenibilidad son tan importantes en el diseño de apps? ¿No es esto una especie de contradicción con toda la cultura de obsolescencia programada que hay? Ahora que lo pienso, igual me estoy liando pero, ¿no deberíamos centrarnos más en el contexto del usuario? ¿Y vosotros qué opináis?

  3. Bueno, este artículo, Prompts para la creación de una app, me ha dejado un poco pensativo, ¿sabes? Eso de la sostenibilidad y el impacto que mencionan, no sé, me parece super relevante hoy en día. Pero, eh, una duda que me ha surgido, ¿cómo se mide realmente eso del impacto? Y por cierto, hablando del contexto, ¿no creéis que a veces puede ser un poco subjetivo? Igual me estoy liando, pero me ha parecido un tema interesante para debatir, ¿no?

  4. Vaya, ya veo, esto de los prompts para diseñar apps, bastante interesante, ¿eh? No sé, creo que entendí bien esto… se trata de tener en cuenta el impacto y la sostenibilidad, ¿verdad? Ahora que lo pienso, me parece curioso cómo el contexto puede influir tanto en el diseño de una app. Por cierto, ¿qué opinan de esto? ¿Creen que la sostenibilidad debería ser un factor clave en todos los diseños de apps? Igual me estoy liando, pero me gustaría saber qué piensan ustedes.

  5. Mmmm, no sé, me ha hecho pensar este rollo de los prompts para crear apps. Quiero decir, que siempre he pensado que se trataba más de programación, ¿sabes? Y pum, me encuentro con que también hay que pensar en sostenibilidad, impacto y contexto. Ahora que lo pienso, ¿no es eso un poco… abrumador para los que están empezando? Por cierto, igual me estoy liando, pero ¿no deberíamos hablar también de la seguridad? ¿O es que eso queda implícito?

  6. Hmm, este artículo sobre los prompts para crear apps me ha hecho pensar un poco. Me pareció curioso el enfoque en sostenibilidad, no sé, me hizo cuestionarme sobre cómo puede una app ser sostenible. Por cierto, ¿alguien más se quedó un poco perdido con eso del contexto? Igual me estoy liando, pero suena como si la app tuviera que adaptarse a cada usuario, ¿no? Ahora que lo pienso, ¿cómo sería eso posible?

  7. Vaya, este artículo sobre prompts para apps me ha hecho pensar… No sé, igual me estoy liando, pero creo que entendí bien esto: la sostenibilidad y el impacto son claves, ¿no? Entiendo la importancia del contexto y todo eso, pero, por cierto, ¿no estaría bien profundizar más en cómo los usuarios mismos influyen en el diseño de la app? Ahora que lo pienso, me pregunto si la sostenibilidad se refiere más al diseño de la app o a su uso posterior. ¿Alguien puede aclarar un poco eso?

  8. Bueno, igual me estoy liando un poco aquí, pero, ¿no creéis que el tema de la sostenibilidad se está convirtiendo en una especie de cliché? O sea, no me malinterpretéis, estoy totalmente a favor, pero en el artículo se habla mucho de ello al crear una app y me pregunto, ¿realmente todas las apps tienen un impacto medioambiental significativo? Ahora que lo pienso, ¿cuál sería un ejemplo de una app sostenible? Y por cierto, ¿no deberíamos preocuparnos también por el contexto social y económico de los usuarios?

  9. Ah, pues sí, este rollo de los prompts para crear una app me ha dejado pensando, la verdad. Me parece genial que se insista en la sostenibilidad y el contexto, pero…¿no es un poco vago todo esto? No sé, igual me estoy liando, pero ¿no deberían dar ejemplos más concretos? Por cierto, lo del impacto también me ha dejado con la mosca detrás de la oreja. ¿Cómo medimos eso exactamente? ¿Alguna idea, gente?

  10. Vaya, este artículo sobre las prompts para crear apps es un rollo interesante, ¿eh? Me llamó la atención la importancia que le dan al contexto y sostenibilidad. Pero, ahora que lo pienso, ¿no está faltando un poco de enfoque en el impacto a largo plazo de estas apps? No sé, igual me estoy liando, pero… ¿no debería haber más sobre cómo medir y prever ese impacto? ¿Qué opináis vosotros? Y por cierto, ¿cómo se aseguran que una app sea realmente sostenible?

  11. Vaya, nunca se me habría ocurrido usar señales de comportamiento para crear una app. Me refiero, obviamente, a lo de prompts y todo eso. Pero, no sé, igual me estoy liando un poco… ¿no es un poco ambiguo? Me explico, si pensamos en sostenibilidad e impacto, por ejemplo, cada persona puede interpretarlo de mil maneras. Por cierto, ¿cómo se determina el contexto en estos casos? ¿No es un poco subjetivo? Ahora que lo pienso, igual es una buena idea, ¿qué opináis?

  12. Eh, pues no sé, esto de los prompts para crear apps me ha dejado pensando, ¿no? Me gusta cómo se prioriza la sostenibilidad, eso siempre está bien, pero igual me estoy liando… ¿no sería más apropiado centrarse primero en el impacto y el contexto del usuario? Por cierto, ahora que lo pienso, ¿no estaríamos poniendo el carro delante del caballo? ¿No deberíamos primero entender a quién va dirigida la app antes de pensar en los prompts? Justo una duda que me ha venido, ¿en qué orden lo harías tú?

  13. Ah, pues me ha dado que pensar este artículo sobre los prompts para la creación de apps. Quiero decir, no había considerado cuánto puede influir el contexto y el impacto en el diseño de una app. Pero, claro, ahora que lo pienso, tiene todo el sentido del mundo, ¿no? Igual me estoy liando un poco, pero… ¿no se podría argumentar que la sostenibilidad debería ser un factor más importante aún? No sé, quizás estoy divagando un poco. ¿Alguien ha tenido experiencias con esto?

  14. Pues, eh, leí este artículo sobre los prompts para la creación de una app y, bueno, me dejó pensando, ¿sabes? Hablan de sostenibilidad e impacto, que son temas muy en boga hoy en día. Ahora que lo pienso, creo que entendí bien eso. Aunque, no sé, me pregunto cómo se aplica esto en un contexto real de desarrollo de app. ¿Será que todas las apps tienen que ser sostenibles o solo cierto tipo? Por cierto, me pareció curioso el enfoque del artículo. ¿A ti qué te parece?

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